永久以来,60至70好意思元的订价一直是游戏行业3A大作的门径。在通货彭胀的大配景下,业内已出现对《马里奥赛车寰球》这类80好意思元订价游戏增加的担忧,而异日游戏价钱或面对更高涨幅。

一位前《干事召唤》总监指出,琢磨到合手续攀升的建树资本,100好意思元订价的游戏或将很快成为试验。他暗意,统共这个词行业齐在恭候首个“吃螃蟹”的厂商,一朝有厂商领先调价,其他厂商大要率会纷繁跟进。
这一趋势的潜在影响已现条理:此前《无主之地4》《外部寰球2》两款作品曾传出首发订价80好意思元的音讯,即便这一价钱尚未冲突百元,仍激发玩家激烈胁制。迫于公论压力,厂商最终仍以70好意思元的传统订价推出作品。
显着,玩家对百元订价的接收度极低。前《干事召唤》创意总监Greg Reisdorf在近期采访中坦言,游戏加价是势必趋势,但莫得厂商平静成为首个“露面鸟”。

“100好意思元订价的游戏最终一定会出现,仅仅没东谈主思作念第一个吃螃蟹的东谈主。统共刊行商齐在不雅望。”——Greg Reisdorf
此前《无主之地4》传出80好意思元订价据说时,便已激发玩家大规模胁制,这也印证了玩家对加价的敏锐派头。
近期有分析师暗意,迷惑《GTA 6》现时的超高热度,将其订价为100好意思元不失为理智之举。这款Rockstar旗下的重磅大作,有望成为开启游戏订价新款式的璀璨性作品。

不管玩家是否平静接收,游戏行业正冉冉迈向高价期间已成为大要率事件。若《GTA 6》最终确以100好意思元订价首发,或将成为行业调遣点,促使其他干事室纷繁跟风上调旗下作品订价。

